黑暗之眼 2:记忆(The Dark Eye: Memoria)

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两个故事,两个主角,一场史诗冒险:在本中,玩家将穿越不同的时空,随着两位主角一起,去探索安得格斯特的过去……到底是什么样的交易?到底是什么把两位主人公的命运交织在一起?这一切都要等待各位玩家朋友去探索了...

方程:风来之国中途随笔

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流程结构不像,关卡布局不像,谜题风格不像,剧本风格不像……塞尔达系的最关键特征——多样的、多用的、与地图解谜与战斗密切关联的道具…………呃,我的意思是,《风来之国》太严肃,缺乏童真,缺乏幽默感,缺乏在LISA、OMORI、Undertale

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……值得一提的是,整部游戏最有意思且最具挑战性的是最后3关,当然前提是你可以撑到那关

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

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The Banner Saga 3关键词:回合、策略、挪威史诗发售日期:7月27日The Banner……Saga 的第三终于要发售咯!……如果你玩过前两的话,在前两中的选项分支会继承至第三

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

《霓虹深渊》PC端没做联机功能,用户觉得很遗憾,产品这么有意思,如果能跟小伙伴一起玩,那就更意思了。……另一方面是重新规划关卡结构。PC端《霓虹深渊》的探索性非常强,房间很多。……我们把关卡的组织结构改得更线性,没有上下左右来回传送的复杂选择,仅保留一些选择

小组帖子:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/groups/post/1019

使用单纯不含深度的颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊的存在感,十分配合本在设计上的主题……结合AB亮点,游戏的实际逻辑结构会是如下的情形对几个关卡的分析这个关卡具有严格的线性解密顺序,因为其他的物体总是挡在中间……(4号处的天花板未显示)本关对变色这个机制进行了简单的应用,游戏的逻辑结构分成了三个部分,这样的处理降低了关卡的难度

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol9-momodora/

是 Momodora 系列的第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 类作品。……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

啊,不好意思念错稿子了...... 人不居住在国邦中,人居住在语言里。……啊,不好意思念错稿子了,咳嗯。……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

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